Создай аккаунт или войди, чтобы участвовать в турнирах
или
Создать новый аккаунт
Создать новый аккаунт
Создать новый аккаунт
Аккаунт успешно создан
Рады видеть тебя, superplayer2020 в наших рядах. Удачи в играх!
Восстановление пароля
4 1
Комната турнира
Лига 4
Admin
Завершен
16 / 16
PS4
04.10.2020 12:00 (UTC+3)
04.10.2020 20:00 (UTC+3)
Online
Общая информация
Тип участников
Участники:
Одиночные игроки
Количество игр в матче
В группе:
1
В плей-офф:
1
В финале:
3
Турнирная система
Single Elimination
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Ipsam, ut? Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Aspernatur cum deserunt exercitationem facilis id itaque magnam officiis quia rerum veniam.
Система распределения
Групп:
Методом корзины
Плей-офф:
Методом корзины
Регламент

Регламент Открытого всероссийского любительского кибертурнира по NBA 2K20

 

1. Общие положения

1.1. Наименование турнира: «Открытый всероссийский любительский кибертурнир по NBA 2K20» (далее – Турнир).

1.2. Заказчик Турнира: ПБК Локомотив-Кубань в лице ООО «ЛК Промоушн».

Организатор Турнира: Киберспортивный холдинг SGL в лице ООО «Ваш Сервис».

Информационный партнер: ОО РФСО «Локомотив» 

1.3. Генеральный партнер турнира: ОАО «РЖД».

1.4. Цели Турнира:

• популяризация интерактивного баскетбола (кибербаскетбола) в России;

• популяризация баскетбола через игру в интерактивный баскетбол (кибербаскетбол);

• определение сильнейших игроков среди сотрудников железных дорог;

• повышение уровня спортивного мастерства игроков в интерактивный баскетбол (кибербаскетбол);

• объединение и сплочение игроков в интерактивный баскетбол (кибербаскетбол).

 1.5. Место проведения Турнира: Турнир проводится с использованием информационно-коммуникационной сети Интернет в онлайн-режиме на площадке турнира rzdopen.liga-online.com (далее – Площадка Турнира), группа Заказчика в социальной сети Вконтакте https://vk.com/lokobasket

 1.6. Срок проведения Турнира: 23 сентября – 10 октября 2020 года (включительно).

 1.7. Формат проведения турнира: 1 этап – отборочный этап, 2 этап – Финальный этап.

 1.8. К участию в турнире допускаются все граждане РФ, ознакомившиеся и принявшие условия данного регламента.

 1.9. Участник, сообщивший организаторам любую информацию и персональные данные, несет ответственность за их достоверность.

1.10. Для участия в Турнире возраст Участника на момент регистрации должен составлять не менее 13 лет (или иной минимальный возраст, определенный Пользовательским соглашением Visual Concepts). Для всех Участников, не достигших совершеннолетнего возраста на территории своего проживания, родитель или законный опекун должен ознакомиться и согласиться с Регламентом от их имени, а также сопровождать их на всем протяжении Турнира.

 Каждый участник обязан соблюдать требования Федерального закона от 04.12.2007 №329-ФЗ «О физической культуре и спорте в Российской Федерации», в том числе о запрете на оказание противоправного влияния на результаты Турнира, участие в азартных играх в букмекерских конторах и тотализаторах путем заключения пари на Турнир.

 1.11.  Игровой платформой Турнира является игровая консоль Sony PlayStation 4, укомплектованная геймпадом, подпиской PS+, а также подключением к сети Интернет;  Игровой средой Турнира является симулятор баскетбола - игра «NBA 2K20» от разработчика «Visual Concepts».

 Участники принимают участие в Турнире посредством использования ими электронного симулятора баскетбола NBA 2K20 и консоли Playstation4 (далее – Оборудование).

 1.12. Взносы за участие в Турнире с участников не взимаются.

 1.13. Форма участия в Турнире – онлайн-участие посредством информационно-коммуникационной сети Интернет.

 1.14. Организатор осуществляет:

• разработку настоящего Регламента;

• назначение судей Турнира;

• утверждение итогов Турнира;

• контроль за соблюдением настоящего Регламента;

• награждение победителя Турнира;

• разрешение споров, возникающих в связи с проведением Турнира.

 

 2. Расписание Турнира. Условия участия в Турнире и порядок регистрации

 2.1.  Турнир включает в себя:

Регистрация – по 23:59 3 октября 2020 года (UTC+3);

Отборочный этап – 4 октября 2020 года 12-00 (UTC+3);

Финальный этап 1/8, 1/4 – с 5 по 8 октября 2020 года;

Финальный этап с 1/2 – 10 октября 2020 года 12-00 (UTC+3). (трансляция в прямом эфире)

2.2. Участники Турнира должны подать заявку на участие в Турнире путем создания учетной записи на Площадке и регистрации в Турнир, соответствующий Федеральному округу РФ, в котором они проживают.

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ФО

СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ ФО

ЮЖНЫЙ ФО

СЕВЕРО-КАВКАЗСКИЙ ФО

ПРИВОЛЖСКИЙ ФО

УРАЛЬСКИЙ ФО

СИБИРСКИЙ ФО

ДАЛЬНЕВОСТОЧНЫЙ ФО

Для участия в Турнире необходимо в профиле площадки заполнить поля:

• Ссылка на соц.сеть – для связи с соперником (данную информацию видит только соперник и Организатор турнира).

• Номер телефона в международном формате - для связи с Организатором (данную информацию видит только соперник и Организатор турнира).

• Нажать кнопку «Получать уведомления» для автоматической рассылки о ходе турнира в соц. сети vk.com или мессенджерe Telegram.

• Личные сообщения в соц. сетях необходимо открыть, либо общаться посредством чатов на игровой платформе или на сайте на странице матча.

• PSN ID (для аккаунта PS4).

 2.3. Проходя регистрацию в Турнире, каждый участник соглашается с тем, что:

— Организатор и/или Заказчик Турнира вправе использовать его имя (никнейм), фото и видеозаписи с его участием в Турнире на соответствующих веб-сайтах, а также в любых публичных и рекламных мероприятиях или других акциях без ссылок на источник, без дополнительных уведомлений или без компенсаций;

— Организатор Турнира и Заказчик Турнира вправе обрабатывать и хранить персональные данные участника для целей организации и проведения Турнира, в том числе для связи с участником.

 2.4. Участники Турнира (далее по тексту Регламента – участники или игроки) обязаны:

 2.4.1. Соблюдать настоящий Регламент Турнира;

 2.4.2. По требованию Организатора транслировать свои игры в twitch.tv для чего включать twitch-трансляцию со следующими настройками: не менее 720р, с отключенными звуками комментатора, отключенным окном Чата и веб-камеры.

 2.4.3. Соблюдать правила использования и лицензионные соглашения по использованию программного обеспечения разработчиков Оборудования.

2.4.4. Подтвердить участие в турнире (форма подтверждения участия появится за сутки в лобби турнира до его начала)

 2.5. Организатор имеет право отменить результаты матча (матчей), дисквалифицировать участника, если появятся объективные данные о мошенничестве, обмане, предоставлении неверной информации, которая может повлиять на результаты Турнира, а также при несоблюдении участниками хотя бы одного из подпунктов пункта 2.4. настоящего Регламента.

2.6. Игровой «никнейм» в созданной учетной записи не должен содержать оскорбительный характер и маты, а также должен быть понятным и читаемым.

 

3. Отборочный этап

 3.1. Состав групп и расписание турнира публикуется Организатором на Площадке турнира не позднее 12:00 4 октября 2020 года (UTC+3).

 3.2. Отборочный этап проходит в формате Fast Cup, за один день, игры идут последовательно согласно расписанию на Площадке и играются подряд.

3.3. Начало игрового дня в 12-00 (UTC+3).

 3.4. Все игры проводятся в режиме сетевые товарищеские матчи (Play now).

3.5. Отборочный этап проходит по системе:

3.5.1. Группы + плей-офф (8 или больше участников)

- Формат группы – 1 игра с каждым соперником.

- Формат плей-офф – bo1 (до 1 победы)

- Финал, матч за 3 место – bo3 (до 2 побед). Победителем признается игрок, чья команда победила в противостоянии.

3.5.2. Лига (7 или меньше участников)

- Формат лига - 1 игра с каждым соперником;

- Победителем турнира становиться участник, который занял первое место в лиге.

 3.6. В рамках одной игры игрок меняет команду только между играми. Если произошел разрыв соединения, то необходимо доиграть оставшееся время. Начинает игру участник, который владел мячом в момент остановки. Команды участников должны остаться в тех же составах. Счет сохраняется.

 3.7. Установки в игре и настройки матча:

• Формат: 1on1

• Лимит времени: 4 минут/четверть

• Истощение: вкл.

• Сложность: All-Star

• Стиль игры: стандартный

• Контроль: все

• Скорость игры: нормальная

• Команды: Текущие команды. Команды всех звезд, Команды всех времен и Команды истории не допускаются.

 3.8. Команды классифицируются на основании их побед и поражений – от большего числа побед к меньшему.

3.9. Если у двух Участников имеется равное количество очков по результатам игр в Группе, то применяются дополнительные критерии в следующем порядке:

• Набранные очки в личных встречах;

• Лучшая разница заброшенных и пропущенных очков в личных встречах;

• Лучшая разница заброшенных и пропущенных очков в Группе;

• Наибольшее количество заброшенных очков в Группе;

• Если при использовании данных критериев все еще сохраняется равенство, то для классификации Участников используется жребий.

 3.10. При одинаковом количестве очков у трех и более Участников, формируется отельная таблица с учетом только матчей этих Участников и применяются следующие критерии:

• Количество набранных очков;

• Наибольшее количество побед;

• Лучшая разница заброшенных и пропущенных очков;

• Наибольшее количество заброшенных очков;

• Если при использовании данных критериев все еще сохраняется равенство, то для классификации Участников используется жребий.

 3.11. В случае отсутствия возможности соединения между участниками в матчах отборочного этапа, присуждается техническое поражение 0-20 тому участнику, у которого на его консоли Sony PlayStation 4 в разделе «Настройки»> «Сеть» > «Просмотр состояния подключения», в графе «Тип NAT» указано значение «Тип 3».

  

4. Финальный этап

 4.1. В Финальный этап из каждого отборочного турнира выходят по два игрока, занявших первое и второе места, итого 16 человек.

 4.2. Сетка плей-офф формируется на Площадке Организатором не позднее 16:00 5 октября 2020 года (UTC+3).

 4.3. Стадия 1/8, 1/4 Плей-офф проходит c 16:00 5 октября 2020 г. по 23:59 8 октября 2020 (UTC+3).

4.4. Стадия 1/2, игра за третье место и финал проходят c 12:00 10 октября 2020 г. (UTC+3), которые будут транслироваться в прямой эфир.

 4.5. Все игры проходят согласно расписания, размещенного на Площадке.

 4.6. Все стадии финального этапа проходят в игровом режиме – «MyLeague Online».

 4.7. Если произошел разрыв соединения, то необходимо доиграть оставшееся время. Начинает игру участник, который владел мячом в момент остановки. Команды участников должны остаться в тех же составах. Счет сохраняется.

 4.7.1. Установки в игре и настройки матча:

• Формат: 1on1

• Лимит времени: 4 минут/четверть

• Истощение: вкл.

• Сложность: All-Star

• Стиль игры: стандартный

• Контроль: все

• Скорость игры: нормальная

 4.8. Все этапы плей-офф играются до 2-х побед (bo3), за исключением игры за третье место, которая играется до одной победы (bo1) .

 4.9. На стадиях финального этапа команды формируются следующим образом: искусственный интеллект распределяет всех действующих игроков НБА на команды со сбалансированными составами.

4.10. Команды случайным образом распределяются между участниками на каждый тур Соревнования.

4.11. Участникам запрещено менять название команды, брендинг паркета и арены, а также игровую форму.

4.12. Брать игроков из свободных агентов запрещено.

4.13. Запрашивать обмены запрещено.

4.14. Отпускать своих игроков в свободные агенты запрещено.

 

5. Условия проведения Турнира

 5.1. Турнирная сетка создается на Площадке турнира.

 5.2. Правила проведения игр:

 5.2.1. Запрещается отменять или переносить матчи без согласования с Организатором;

 5.2.2. Все матчи играются до конца;

 5.2.3. В случае технических проблем, которые привели к перезагрузке матча, матч доигрывается с места прерывания. 

 5.2.4. В случае, если матч прервался по техническим причинам, то необходимо доиграть оставшееся время. Начинает игру участник, который владел мячом в момент остановки. Команды участников должны остаться в тех же составах. Счет сохраняется;

 5.2.5. Если матч прервался по техническим причинам, то продолжить игру игроки могут только по обоюдному согласию и с разрешения судьи. При этом очки каждого участника, набранные им до разрыва соединения, суммируются с очками, набранными во время переигровки;

 5.2.6.  Если один из игроков отказывается от переигровки, то ему присуждается поражение 0-20;

 5.2.7. Если в игре произошёл баг/ошибка/вылет, то в этот момент игрок, который владеет мячом, должен нажать паузу в игре и сообщить судье. Мяч, забитый вследствие такого бага/ошибки, засчитывается только по решению судьи. Если судья решает, что мяч забит вследствие бага/ошибки, то очки не засчитываются; 

 5.2.8. Если нарушен хотя бы один из пунктов 2.4.2., 5.2.1 или 5.2.2 настоящего Регламента, участники Турнира могут получить техническое поражение в матче или могут быть сняты с Турнира на усмотрение судьи; 

 5.2.9. Ограничений по правилам игры в защите и нападении нет, можно использовать любые приёмы, предусмотренные игрой, для победы.

 5.2.10. Разрешается использовать паузы и настройки только во время тайм-аута.

 5.2.11. В течение игры запрещено высказывать свое неуважение к сопернику путем:

• постоянного нажатия пауз менее чем на секунду после того или иного игрового момента;

• совершать 2 (две) и более попытки бросков со своей половины в случае заведомо проигрышного отставания (при разнице более 20 очков после завершения первой половины матча);

• пытаться затягивать игру, результат которой уже очевиден (при разнице более 20 очков после завершения первой половины матча), любыми способами. Запрещено постоянно брать тайм-ауты, которые приводят к техническому фолу;

 5.2.13. Запрещены

• Любые махинации, которые приводят к нечестной победе и к победе неигровым путём.

• Оскорблять противников, других участников Турнира и официальных лиц Турнира, в том числе представителей Организатора и Заказчика.

• Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется Организатором, и включает в себя некорректное поведение, саботирование игр Турнира и т.п.

• Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренный разрыв соединения без основательных и явным образом указанных причин.

 5.2.14. При игнорировании сообщений соперника в рамках каждого актуального матча, обозначенного после запуска Турнира, проставляется техническое поражение в этом матче.

 5.3. Игровые санкции:

• Игрок, покинувший игру или отказавшийся продолжить встречу (по любой причине), признается проигравшим в этой встрече со счетом 0-20.

• Игрокам, не появившимся в сети в день матча, присуждается техническое поражение во встрече. Максимальное допустимое время опоздания игрока – 5 минут. В случае если в день матча отсутствуют два участника одной встречи, то проставляется счет 0-0.

 5.4. Порядок направления и рассмотрения апелляций:

• Все вопросы и замечания касательно нарушения правил игры подаются на электронный адрес support@liga-online.com  не позднее, чем за 10 минут до наступления контрольного времени тура.

• Решения Организатора по любой ситуации, включая неописанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.

• Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной присуждения технического поражения в текущей игре или во встрече в целом.

 5.5. Наказания:

 5.5.1. Если было выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья Турнира на свое усмотрение вправе вынести следующие наказания (по увеличению жесткости):

• устное предупреждение;

• присуждение технического поражения в игре;

• присуждение технического поражения во встрече;

• дисквалификация (отстранение от участия) с Турнира.

 5.5.2. За повторные нарушения могут выноситься более строгие наказания, вплоть до дисквалификации и лишения права участвовать в будущих играх. Судья Турнира в исключительных случаях может дисквалифицировать участника без предварительного предупреждения по объективным причинам нарушения игровых правил и правил поведения. 

 

6. Судейство

 6.1. Организатор отвечает за организацию судейства Турнира и назначение судей Турнира. Решения по спорным моментам принимаются только на основании объективной информации без учета догадок и предположений.

 6.2. Решения по спорным моментам принимаются только на основании предоставленной информации самими участниками, видеозаписями матчей и посредством функционала Площадки Турнира.

 6.3. Решения Организатора являются окончательными и обязательными для исполнения всеми участниками. 

 

7. Награждение

 7.1. Участник, занявший в Турнире первое место, награждается призом\призами от Организатора и/или Заказчика.

1 место – 100 000 рублей

 7.2. Организатор и/или Заказчик вправе принять решение об учреждении дополнительных призов для победителей и призеров Турнира или отдельного тура.

7.3 Победитель (участник, занявший первое место) турнира будет обязан предоставить информацию для получения приза:

• ФИО;

• Дата рождения;

• Место регистрации участника (прописка);

• Паспортные данные;

• СНИЛС;

• ИНН;

•  Телефон для связи;

Примечание: Если победитель (участник, занявший первое место) турнира, не достиг совершеннолетнего возраста на территории своего проживания, родитель или законный опекун должен будет предоставить информацию вместо него и получить приз.

7.4 Все выплаты призовых осуществляются в течение 30 дней с момента окончания финального этапа.

 

8. Финансовые условия. Материально-техническое обеспечение.

 8.1. Организатор осуществляет техническое и организационное обеспечение турнира и обеспечивает финансирование Турнира по следующим статьям расходов:

• оплата работы судей, специалистов, осуществляющих проведение Турнира;

• подготовка всех материалов о Турнире для ВКонтакте;

• организация записи некоторых матчей Турнира; 

• приобретение наградной атрибутики для победителя Турнира.

 8.2. Участники самостоятельно несут расходы, связанные с их участием в Турнире (в том числе, связанные с приобретением игрового оборудования, подключением к сети Интернет и пр.).

 

9. Прочие условия.

 9.1.   Вопросы, не урегулированные настоящим Регламентом, разрешаются Организатором Турнира.

 9.2.   Решение судьи о том, что матч был прерван по вине участника, может быть обжаловано участником, в отношении которого оно вынесено, путем подачи письменного заявления в по адресу электронной почты - support@liga-online.com в течение 1 (одного) часа после вынесения судьей обжалуемого решения. К заявлению должны быть приложены материалы (включая видеозапись матча), подтверждающие содержащиеся в нем доводы. О принятом решении Организатор информирует участника по электронной почте. В случае отмены вынесенного судьей решения назначается переигровка матча.

9.3 Официальный телефон для справок – +7-923-270-71-30 (Андрей)

9.5 В случае жалоб\предложений:

9.5.1 Официальный адрес заказчиков турнира – event@lokobasket.com, marketing@lokobasket.com  

9.5.2 Официальный телефон заказчиков турнира – +7-918-153-48-87 (Артур), +7 928 404-62-39 (Андрей)